どこ日記。

カテゴリ: Monster Hunter

まだまだ楽しんでいるモンスターハンターワイルズ。
お友達がPS5をポチったので、一緒に狩りに行こうと思ったのですが……。

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何故か、セールをしているのはSteam版だけ。。。
Steam版のユーザーを増やしたいのかしら。
PS5版にしても、最近は伸び悩んでいるのは同じかと思ったけど。。。

定価で買った自分的には、発売開始から一年も経たないうちに
半額みたいな価格で売ってるのは微妙と思ったこともあったけど、
ユーザーが増えた方が楽しいし、発売前を含めて、充分な時間楽しんでるので、
ま、良いかなと思っている。

腰痛は、どうにか急性期を越えたようで、痛みが和らいてきました。
リリカの増量が効いているのかも知れませんが、まぁ、どちらでも大丈夫です。
痛みが引いてきたのは、大きなシアワセです。

そして、今日は猫の日ということで、モンハンフェスタ@幕張メッセに夫婦で行ってきました!

入場無料のイベントですが、物販目的でもないので、
開場時間10:00の30分くらい前に着けばいいやと思っていたのが大間違い。
実際は乗り換えが良くて9:15には現着したのですが、信じられないくらいの長蛇の列が・・・。

幕張メッセの入り口まで行ったのに、列に並ぼうとしたら最後尾は駅の傍。
約1kmにもなる列になっている訳ですよ。シンジラレナイヨー!
でも、並ぶのは仕方ないこと、と思って並んでみるも、開場時間を過ぎても全然進まない列。
途切れることがないくらいの「ひと狩り行こうぜ」が出るモンハンNow!をやりながら待っていても、
全然進まなくて、結局、入場できたのは11時30分。
無事に、来場特典のワイルズ用プロダクトコード、特製ポーチもゲットしたものの、
もうね、運営が完全に読み間違えたんだな、と。想像以上の来場者だったんだろうな・・・。

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会場内も、11:30時点で結構混雑していて、人気のコンテンツは90分待ちとかになっていましたが、
僕ら夫婦の目的は、大阪関西万博で見ることが出来なかったモンハンブリッジの体験です。
VRでオトモアイルーと戯れたい!という奥さんの願い、その一心で参戦したのです。

モンハンブリッジは、どうにか小一時間の待ち時間で体験出来て、
目の前に現れる可愛いアイルーをモフり倒させていただきました。良かった。

しかも、その後、メインステージではモンハンシリーズのプロデューサー、
第三王子こと、辻本良三さんも登壇!
生で第三王子が見られて、テンションアップしてしまいました。

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しかし、今日は夕方から所用があり、あまりゆっくりできない!ということで、
あとはスタンプラリーを完遂したところでTimeUp!
14:00前には会場を後にしました。

色々なコンテンツを用意していましたが、とにかく人が多過ぎて、列も長すぎ。
飲み物も会場内での入手が難しくて、とんでもないイベントだったとも言えますね。

それでも、最近笑顔を見せなくなっていた第三王子の笑顔が見られて、
本当に良かったと思いましたよ。

本日、モンスターハンターワイルズに最後のアップデートVer.1.041.00.00が配布された。
歴戦王アルシュベルトを含む強力なモンスターの追加、サイドミッションの追加もあり、
ここでモンスターハンターワイルズは完成した、という感じ。

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アップデート商法は未完成品を売っている、とまでは思わなかったけれど、
やはり最終アップデートと聞くと、完成したんだな、という気になってしまいます。

さ、再び本腰入れて、「ひと狩り行こうぜ!」








っていきたいのだけど、ヘルニアの坐骨神経痛が痛くて、
長時間椅子に座ってゲームするのがキツいのですよ。。。
早くワイルズ楽しむためにも、手術したい。

 

火曜日にアップデートがあり、大型コンテンツの追加が行われたモンハンワイルズ。
当然、すぐにアップデートを適用したのだけど……。

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なんとなく、仕事で疲れている夜に、適当に戦ってはいけない気がして、
週末まで戦いに出ない感じにしようかと。

そう、気を溜めているのだ。

さて、連休初日はお出掛けはしないけど、大イベントが!
それが、コレ!

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KFC×モンハンワイルズ、コラボパックだっ!

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ゲーム内で武器に装着できるチャームとアイテムがゲットできる特典コード付きのシールが付いてきます。
パックの中身は、オリジナルチキン3つ、ビスケット1つ、フライドポテト1つ。

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味は安定のKFCだった。
しかし、もっとガツンとお得なパックだと良かったが、まぁ、仕方ない。
ゲーム内の肉のような大きなチキンも期待してたのに。(嘘)

さて、旅行中の話を少しずつ。
一日目、少し足を延ばして淡路島にひと狩り行きましたが、
そこで連れて帰ることになったオトモアイルー。

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「色ぬり体験」ってことで、自分が好きなように塗れるってことで、
僕的にはこれが目的だったと言っても過言ではないくらいのイベントだった訳ですよ。
しかし、色塗りは想像以上に難しく。。。
パレットと称するお皿は一つだけ。筆を濯いだり絵の具を薄める水も、コップ一杯。
絵具を使い慣れていない僕には、超難関。。。

ホントは、もっと塗り分けたい部分も多かったけど、もうそんなこと言っておられず。。。
塗る場所も、屋外のテントの下で一人きり。。。

これが限界です。

でも、世界に一匹だけの僕のオトモアイルー。
無事に我が家に住み着くことになりました。

さて、今日から会社は夏休み。
家族で、万博に行ってきますよ!
ってことで、初日は淡路島に上陸!(万博会場、行き過ぎてる?)

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ニジゲンノモリに行って、モンスターハンターを楽しんできましたよ。
そりゃー、家族全員ハンターですからね、ここは行っておかないと!
猛暑の中、アイテム探しのフィールドワークは大変でしたが、
家族でリオレウスを討伐出来て、楽しかったですー。
そして、僕はオトモアイルーも連れ帰ることに成功しましたよ。
アイルーの紹介は後日……。

今日、モンハンワイルズのアップデートがリリースされたが、
早速、強制終了バグが見つかってしまい、ネットでは非難の声が多い。

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カプコンの技術力への疑問や、リリース前の検証が甘いとの指摘は、
それはその通りなんだと思うけど、マルチプラットフォームであることで、
今まで以上に開発は難しいんだろうなと思うと、そんなに怒る気持ちにはならないなぁ。

ただ、事前予約で安くないお金を払って「テストプレイをさせられている」という意見には、
反論は出来ない感もあるな。。。とりあえず、頑張れ、カプコン。

本日より、ココ壱番屋にてモンスターハンターワイルズとのコラボイベント、
「CoCo 壱 HUNTER」キャンペーン」が始まりました!
ワイルズは、バグやらなんやらで色々言われていますが、
まぁ、楽しまないと!

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ってことで、早速娘ちゃんと一緒に、ひとCurry行ってきました!
良い「狩り」だったぜ。

モンハンワイルズ、楽しいですねぇ。
メイン武器の操虫棍が、徐々に自分の物になってきて、
ある程度自由に動かせるようになりました。

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ストーリーも、ムービー多めかな?と思ったけど、なかなか良い感じ。
狩りの時間も、ワールドやアイスボーンほど長時間にならず、
その点でも、ゲームが中断再開しやすいな、と感じています。

ん?突然、スタッフロールが・・・・・・。
そして、上位クエストが解放されたようです。。。
何があった???(笑)

操虫棍、練習中です。
猟虫の操作が、コントローラー右に集中したのは良いけど、
無意識にワールドと同じ操作をしてしまい、エキスが全然集まらない。。。

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実践しながら練習しているのだけど、猟虫が育っていなくて遅いこともあって、
エキスが集まるまで、かなりの時間と隙が出来てしまう。
プレイスタイルをリセットしないと、そろそろ勝てなくなってきそうだ。

 

仕事も早く終わらせて、いそいそ帰宅しましたよ。

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それは、当然!
今日から、モンハンワイルズがプレイ出来るから。

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まだベータ版との違いもなんも分かりませんが、とりあえずちょっとだけプレイ。
MH:IBとの操作の違いが多くて、思ったように動かせないが、
まぁ、楽しい初プレイだった。

さて、とうとうあと数時間で驚天動地の狩りが来ますね。。。

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僕は、Steam版がメインなので、明日の14時以降……というか、
仕事から帰ってきてからだから、夜になっちゃいますが、
PS5にもアカウントとキャラはあるので、ちょっとだけ見てみたいと思います。

さぁ、ハンター諸君。狩りの準備は出来てますか?

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